Horizon: Steel Frontiers

0 0

Horizon: Steel Frontiers

NCSoft и Sony на этой неделе удивили PlayStation, анонсировав MMO по Horizon, которая не выйдет на PlayStation. Horizon Steel Frontiers – MMORPG в знакомом мире для мобильных устройств и ПК. NCSoft работает в тесном сотрудничестве с оригинальными разработчиками из Guerrilla Games, но это полноценный проект корейской студии. И по трейлеру это заметно – визуальный стиль отличается от привычного фанатам серии.

Геймдиректор Steel Frontiers в NCSoft Сунгу Ли в интервью IGN рассказал о ключевых особенностях проекта. На ПК игра использует преимущества большого экрана и точного управления, предлагая глубокий опыт с масштабными рейдами и продолжительными кооперативными миссиями. Мобильная версия сфокусирована на быстрых сессиях – разработчики переработали боевую систему с акцентом на ближний бой и добавили систему умной фиксации цели. Обе платформы поддерживают кросс-платформенную игру через собственную платформу NCSoft – PURPLE.

Игра разрабатывается на Unreal Engine 5, а не на фирменном движке Guerrilla – Decima. По словам Ли, команда работала в тесном контакте со студией, чтобы сохранить визуальное качество оригинальных ассетов, создавая при этом уникальный геймплей для Steel Frontiers. Боевая система заметно отличается от оригинальной серии – вместо дальнего боя с луком и замедления времени здесь важно управлять дистанцией и быстро принимать решения о моментах атаки и уклонения.

Разработчики открыто признают влияние Monster Hunter на проект. Игра сохраняет механику разрушения частей машин для их ослабления, но адаптирует её под многопользовательское окружение.

Сейчас читают:

Когда мы начали расширять концепцию охоты на массивные машины Horizon в мультиплеерный опыт, кооперативная система охоты из серии Monster Hunter показалась естественной отправной точкой.

Steel Frontiers разворачивается в том же мире, что и оригинальные игры, но в другом регионе – Пустошах, вдохновлённых Аризоной и Нью-Мексико. События происходят параллельно приключениям Элой – пока она сражается за судьбу мира на севере, южные Пустоши сталкиваются с новой угрозой. Появление Элой или других знакомых персонажей пока не подтверждено.

Заметным отличием стал визуальный стиль персонажей – в трейлере показаны более стилизованные лица по сравнению с реалистичной графикой игр Guerrilla. "Мы создаём систему кастомизации, позволяющую игрокам выбирать желаемый стиль – от реалистичных дизайнов, как в оригинальной игре, до более стилизованных персонажей, часто предпочитаемых на азиатских рынках", – пояснил Ли. Однако экстремальные мультяшные черты вроде огромных глаз или крошечных подбородков не поддерживаются – разработчики стремятся к разнообразию в рамках реалистичных пропорций.

В основе геймплея лежит кооперация, а не конфликт между игроками – PvP-режимы не планируются. Разработчики сосредоточены на PvE-контенте, где игроки объединяются для охоты на мощных машин вроде Длинношеев или Мамонтов-роботов. Размер рейдовых групп ещё уточняется, но будет меньше, чем в традиционных MMO, чтобы вклад каждого игрока оставался значимым.

Horizon Steel Frontiers выйдет когда-нибудь на ПК и смартфонах.

Источник

Оставьте ответ